據(jù)悉,該游戲自2022年11月4日上線以來,首年即實(shí)現(xiàn)5.53億美元的移動端玩家總支出。第二年玩家支出略有放緩,總收入為 3.44億美元。但到了2024年11月,借助二周年慶典的推動,營收增速再度回暖,助力游戲邁入第三個年頭。
據(jù)AppMagic統(tǒng)計(jì)(基于 Google Play 和 App Store 數(shù)據(jù)),《妮姬》已于2025年2月15日突破10億美元總營收。值得注意的是,這一數(shù)據(jù)不包括PC端的收入。《妮姬》之所以能達(dá)成10億美元里程碑,日本玩家的貢獻(xiàn)功不可沒:
據(jù)了解,日本市場累計(jì)貢獻(xiàn)5.92億美元,占比高達(dá)58%,成為《妮姬》的核心收入來源。美國市場排名第二,玩家消費(fèi)1.75億美元,占全球收入約17%。韓國市場緊隨其后,貢獻(xiàn)1.7億美元,同樣占比約17%。
在突破10億美元大關(guān)之際,《妮姬》與人氣動畫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》正展開第二次聯(lián)動。此前,聯(lián)動第一彈已成功提升《妮姬》在日本市場的營收排名,預(yù)計(jì)本次合作將進(jìn)一步鞏固其在日本的吸金地位。
指尖上的NBA:短視頻如何重塑籃球文化 在午休的碎片時間里,小張熟練地打開微博視頻NBA回放專區(qū),勒布朗·詹姆...
2025-05-09免費(fèi)觀賽新時代:NBA直播的便捷體驗(yàn) 隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,體育迷們觀看比賽的方式也發(fā)生了翻天覆地的變化...
2025-05-09...
2025-05-09播報(bào)5月9每日電訊 CSCO(反恐精英:經(jīng)典攻勢)官方推特今日發(fā)布聲明稱,目前V社已正式叫?!斗纯志ⅲ航?jīng)典攻勢》模組...
2025-05-09播報(bào)5月9每日電訊 今日Wayward直播,談起了目前IG戰(zhàn)隊(duì)的情況; ...
2025-05-09